به گزارش حیات به نقل از فارس، سونی در پتنتی با عنوان Large Language Model Powered Social Integrity System، روشی مبتنی بر مدلهای زبانی بزرگ (LLM) برای شناسایی و مقابله با رفتارهای مخرب از جمله کلاهبرداری و سوءاستفادهٔ جنسی از کودکان در محیطهای آنلاین پیشنهاد کرده است.در این ایده به جای اینکه پلیاستیشن منتظر شکایت کاربران از یک فرد مشکوک بماند، یک حساب کاربری جعلی بهعنوان طعمه میسازد که با هوش مصنوعی کنترل میشود. این حساب شبیه یک کاربر واقعی رفتار میکند؛ حتی میتواند رفتار یک فرد کمسنوسال را شبیهسازی کند. سیستم، رفتار و مکالمات کاربران را با کمک هوش مصنوعی تحلیل میکند و در صورت شناسایی الگوهای مشکوک، اقدامات بیشتری برای بررسی آنها انجام میدهد.سونی پیشتر نیز روی استفاده از هوش مصنوعی برای نظارت بر رفتار کاربران پلیاستیشن کار کرده است. مثلاً یکی از پتنتهای این شرکت (سال ۲۰۲۰) از مدل هوش مصنوعی برای بررسی رفتارهای توهینآمیز بازیکنان استفاده میکند.
انتهای پیام//
نظر شما